但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家PP电子司马拆:亲测几款耗时少
游戏有六种职业▽•:战士◇•=▪○◁、盗贼□▷…、机器人…=、小丑●◁、发明家和女巫▽○●☆,形象都是骰子■▪,不同职业在系统上都有重大区别▪▲…◆=▷,如发明家每回合可以额外使用一个小发明▪…□-▼△家PP电子司马拆:亲测几款耗时少,机器人需要你决定掷几个骰子▷▷,次数越多威力越大--◁◆•…,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等□●■。每一关有不同的怪物…▷◇◆•、宝箱和商店○••,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化•★。
三个主角的文斗卡○☆-、武斗卡都非常不同…▷-△●▪,虽然都是卡牌战斗■•,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败◆==◆☆•。敌人的设计也很丰富=□◆…,分别是底层出生的赏金猎人•▼◁、经验丰富的退伍老兵◆▼△◆…☆、被兄姐陷害的贵族子弟▷▪,各种军队有不同的攻击力和附加效果■=▼-,策略也就很多样○•=■▼,但是在机制上有一些区别▪☆▪,但出牌后要过几个回合才能再出▼-•。
这是一款武侠肉鸽卡牌游戏☆▷☆•▷,是河洛工作室的作品…▷,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集□★◁,与前作有一些关联▷-▷●=○。剧情不算很出色-■○•,但武侠味还是做出来了•▪◇=○,因为武侠类肉鸽卡牌很少见••◆,凭这种新鲜感也值得一玩▪•-□★◇。
系统方面瑕瑜互见☆◁,该游戏主打多周目游戏•□▼▽•◁,把整体剧情切成四段△▪,你可以从任一段进去◆◇•●,结束后获得点数▲••▼▷,在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成▲-◆,这是个亮点☆•▼;但游戏中有一种莫名其妙的功能叫▪△▪□●▽“封禁卡牌…○•☆◁=”-◇★▼•=,是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌△=◁▲•▷,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用●…▽。
总而言之○□▼○◆●,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩◆▪•△=,但也没什么明显的毛病○◁○,卡牌战斗乐趣尚可○☆○,又是少见的武侠题材▷=◆▷,感兴趣的可以一玩◇▷▼。
另外□◁☆△,在战场之外◁▲,推动剧情时•▽,人物对话和动作有电影的味道▲-□□△,制作方为了丰富人物性格☆★■◇◆●,撰写了天量对话▪■,而且都很符合任务性格▪△•,玩家每次游戏都只能探索其中一部分★•,所以游戏的剧情沉浸感也很强▽•●◇。
缺点是自走棋对战时•△◇■,过程太乱不够清晰■▲,有时候无法了解自己胜利或失败的原因…▷,再就是一局最多十四战■▼▪◆▪…,角色远未培养充分◁▲•,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来PP电子官网■▪,常有意犹未尽之感★◁…-◁…。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战◆▽○★▪,没有目标●▪,本来美术制作精美……○-,又是西方魔幻题材-•▲=,可以来点浅度剧情增色-▲▪☆,但是没有▲△△=。
这款游戏的三个主角都生活在类似于废土PP电子官网▲◇、人心扭曲的危险地区■△•,这片欺诈之地危机四伏☆□□◆,任何人都有可能对你发起攻击★◁□▲◆,所以搞好人际关系▷…○•▪、减少不必要的战斗就非常作用了-…◇◆◆●,而这也是游戏最具特色的地方…●★☆◆。
大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙-▪◇,没有时间玩太耗时间的游戏◁▼○▽,但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏•●◆,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏▼▲▼,在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友☆○。
这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏•…。游戏的重头是通过背包的形状和功能○◁,购入道具▷•★•,按合理的方式排列▪◁-••▪,尽可能地触发道具之间的加成●★■,然后进入自动战斗-▲,与其他玩家较量☆-○★•△。
游戏的核心乐趣合理调配有限的空间PP电子官网▽▷•▼、有限的金钱▲■,买进最适合的道具-•▼▲,让道具匹配背包的形状……▪▪…=,在背包中尽量互相影响实现加成○★-◁◇。特别的亮点是道具合成■▽△,把配方上的道具放入背包靠在一起★▽,经过一场战斗后自动合成▷•,合成的道具一般功能多样▽▪●△、较为强大■▪★○☆http://8g828.com。,所以丰富了游戏的打法-▽◆,让游戏变得很耐玩▪△■•-…,游戏还有••“合成库◁◁▷☆●▽”这样的收集系统=•◇,促进玩家合成新道具▪△,钻研新玩法◇=。此外△▷◇,游侠▲-▷、收割者•■☆■▷△、狂战士◆••=◆☆、火焰魔导师四大职业玩法非常不同☆◆-●□…,也令游戏非常多变☆○。
游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物▪•▲○,如刀锋战士•…=△、恶灵骑士等)合作☆★=,消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事★□△▷▲。游戏的特点是◇■,卡牌战斗同时还要配合战场站位▪◁◁,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下▪▽-,而不同英雄的卡牌也非常不同……◇●,游戏机制是一次派出三位英雄▼■◆=▽…,三人的卡牌混用★◆■▼=,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法•●▪▽■☆,来提升自己的战力-▼△☆●。因为是大制作…△□○=,音效★□•○、场景▼●…、模型都很好…■,玩的时候是享受▷■◆◇。
剧情上对原著作了改造◁…•,引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色◇•▷,故事变成仙(玉帝)•△•、佛(如来)○▷、妖(孔雀明王)■●●、鬼(心魔)四家对世界的争夺•▲,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线□•-▽,打不同的BOSS◆■•▲,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩•▲。
这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏■=▷▽=▽。主要玩点是战斗◇●▷,战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面▽▷■○◁,实现与敌人的攻防•▷●◆•,但有时你因为条件所限填不满这些道具◇■■,所以选哪些道具就很重要了☆▼□-,而道具又跟职业挂钩▽☆▽•▼☆,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法■▷▼▽,怪物也有很不同的技能-☆◇,所以游戏内容丰富耐玩★▲。
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏★▲▪☆▼。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马•□、紫青双剑完成西天取经的故事■○•,六个角色的战斗机制截然不同■•◁,可以说是做了六套系统■○▼…▲,各有特色△○•●▽,非常耐玩-◆☆◁□▲,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击▲▷,但是没有控制□•…☆,自己也容易被敌方控制=▽●▽★•;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值-◁▼▷▪◆,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局▼▽◁▷。
这是一款很好玩的游戏▽•▽□○,但排到这么靠后▷◇◆■☆,是因为玩这个游戏需要大量时间■◆…,不符合本文介绍□▷■“耗时较少的游戏◁▼▽▽-”的要求★◇=□,但因为游戏确实很赞◆-◁▽,还是特别推荐一下▽□▼。
体验也不同•▷。谋略是增强己方和妨碍敌方■=,玩起来总体上还不容易■▪●=…,分为军队▲◇◆▽▷、谋略•◁、武将牌三大类■◆!
大到知名敌将-…▽▲,技能非常强大△□◇▼▽,游戏设计了文斗(洽谈)▲★◆=★、武斗两种卡牌战斗方式▷▼▽◆△,是游戏的重要玩点••★△-▪,都有丰富的技能和策略设计▲△▼但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩!
在战斗之外★•,也还要注意全局战略•□-■▷,每次攻占的设施★■-,数量积累起来以后会有不同的效果▲•■•◁■,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡▽○,六个军营可以得什么功能●◁▼•■…,九个军营可以得典韦之类▷□-○。这也丰富了游戏内容…△▪●☆,可以让玩家多周目游戏◁☆=,解锁所有奖励■◇。
剧情中有很多彼此敌对▼▽、关系错综复杂的势力▽▷△▼■□,战斗中出的牌◆••,所以体验时可以保持较长久的新鲜感○●▪◁。小到无名小兵▽□■▪-,而支线丰富的剧情也非常精彩△◇◆☆△,在势力之间怎样选择▷=☆△△◆,三位主角性格迥异□▪◆-•!
因为漫威英雄大部分人都熟悉▲▷○▪,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面•◇,比如收到某位英雄就开启某项功能=…▼▼◆,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感○◇▲•○★,让剧情有了更独特的游戏体验◁▽▽▼•▲。
主角有三个流派☆●▲■:傲视豪杰(dps高伤害)★-△、清心尊者(攻击与恢复并重)▷○、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)▽△▼○▼▲,但是平衡做得不好◆▪◆○▼,过牌流在卡牌游戏中永远是王道•□★,碾压其他流派○■▷•。
所以●◆○▼,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩▼●=,尤其是剧情方面●☆□•-。但缺点也就在这里了○▲▷○,通关一次之后不必再看一次剧情◁●,再玩就没什么兴趣了▽◇◆▼…•,而且耗时•□、吃配置也是劝退玩家的因素•▼•◆☆●。
但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了▼-▲=,卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主■-☆□…,本身就令剧情沉浸感不足★○◆…,剧情还只到董卓之乱就结束了•▼●=,三国剧情根本没有展开▽•◆▽,更是令人大大地遗憾…●◇▽◇•。
可以说战斗是不错的•◁。武将牌则各有特色◆☆,军队是卡牌战斗的主体▼★,有些剧情是相当带感的○◆△▷。跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人•◁▲◇☆。
这是一款设计不错=☆▲,但有一些问题的游戏=…○◁○▽哪些2022 卡牌类游戏推荐PP电子模拟 大家可以放心进行尝试△。小编带来的这几款就是了▽○•,但还是有很多钟爱粉的○△△,虽然回合制游戏并不是所有人都喜欢的●•,所以也是有不少的佳作-•戏托号内部 更多 哪些2022 卡牌类游戏推荐PP电子模拟。玩家可以选择曹操◇••…-◁、刘备▷▷、孙坚进入游戏☆◆,初始各有三个武将○◇◁•▲,可以通过在游戏进程中获取积分▪●▷-……,在下一周目解锁武将的新技能☆◇=-•,每个势力总共设计了七个武将◆=◁▷。各势力有势力特色■-●☆▼▼,刘备势力是武将可以成长○◆■▪,先弱后强△■▽●▼□;曹操势力是武将过牌快=◆□-□=,孙坚势力是换武将时可以连击□★,同时各势力的每个武将又很不相同•★=•,所以玩法是丰富的◇▷☆▷▽。
系统上也有一些创新■◆,如每个角色可以在十几个仙◁•◇、妖中选择助手■=…★●,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)◁☆;又如三个大章每过一章可以加一点全局技能○☆=■,全局技能选择不少▼□-☆,对卡牌打法也有较大的影响▼○▼▼,所以变化较多◁•=,比较耐玩●□。
缺点是每一局的流程偏少☆●◆▲、关卡偏短☆◆△,玩家对角色的培养不够充足▪▲◆-○,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了◇▷,要重来…▪=。